十九、再见尸体发火(1/1)

“我勒个去的,我想死你了...我是说,我想死你的‘龙息’烟了!!!”

看着阿尔法手中火红色包装的“龙息”牌香烟,尸体发火像所有烟鬼犯烟瘾时一样搓弄着双手,好像那两只千疮百孔的烂手不知道该放到哪里一样,目光中满是宠物狗见到主人手里肉骨头时才会流露出的激动激情,

“‘我勒个去’?你这句是跟谁学的?”

“还不是那些来送死的新手冒险者,

——哦美丽的龙息烟,为了你我可以不要我最宠爱的欲魔,”

尸体发火如饥似渴地抢过阿尔法手中的烟,打了个指响让一旁眼巴巴瞅着自己的劣魔巫师用火球给自己点上,狠狠地吸了一口,

浓浓的白烟从尸体发火满脸腐烂破损的孔洞里袅袅升起,看上去像一个裂了缝的炉子,

“一人一根,哥几个分了,”

阿尔法又扔出一盒龙息烟,想分给一旁馋得直咽口水的劣魔们,却被尸体发火用一个极其敏捷的动作截了下来,搞得一群红皮肤小个子魔鬼们幽怨不已,

如珍似宝地把第二盒烟裹在那一身破烂衣服里收好,尸体发火自我安慰地说了一句:

“他们这是...无功不受禄,”

“看来你没少学冒险者的语言..你看上去好像快了不少,”

尸体发火刚才这一探手的确要比阿尔法记忆中的魔鬼僵尸快多了,

“当然,在冒险者中有人完成了英雄进阶之后,领导就决定让所有英雄境界以下的投影提升一下力量,

——你现在见到的是0.001%力量状态下的康斯坦丁,”

说着,尸体发火做了一个展示肱二头肌的动作,

不巧的是,魔鬼僵尸老大的那块肌肉刚好腐烂掉了,一只拇指粗的蛆虫刚刚冒出头就被收缩的骨骼挤得发出一声沉闷的气泡破裂声,冒绿浆了,看得阿尔法一阵恶心,

“行了行了,先把你身上的恶蛆清理干净再展示死寒领主大人0.001%的力量吧——来,抽完烟咱们切磋一下,”

“你指冒险者们之间不负责任,不造成任何伤害的决斗吗?我拒绝,我的目标可是要用0.001%的力量干掉你。”

阿尔法翻了翻白眼,这货还真没少学,连玩家之间“协议决斗”的事都看明白了,

所谓“协议决斗”就是对某个玩家发出pk申请,但不会真正打死对方,会给对方留下1的生命值,

“你干脆别当死寒领主去当玩家算了,都知道协议决斗了,我还以为你投影的时候忘记把脑子扔过来了呢。”

阿尔法调侃道,

“不不不,脑袋不灵光的恰恰是你们这些玩家,他们自以为我们警戒范围够不到的地方决斗就没事,

——通常我会让这个小子不经意地走过去,让他的警戒范围覆盖到失败一方,然后...”

尸体发火指着一个劣魔巫师,做了一个发射的手势,

“...一发火球就能要了他的命,这个小子的准头很好。”

几个劣魔在一旁咯咯地笑了起来,被夸的小劣魔巫师更是洋洋得意地挥了挥法杖,阿尔法做了个鄙视的手势,这群怪物够坏的,还知道玩家利用协议决斗后的残血状态占便宜杀人玩,

“别废话了,抽完这根来打一场,你们...”

阿尔法的手指对着劣魔和魔鬼僵尸喽啰们指了一圈,提升了等级的小魔鬼们却不像过去那样态度消极,反而各个精神振奋,多少有点跃跃欲试的意思,

“...先别上,我这次单挑你们老大。”

对于阿尔法的无耻后半句,一群喽啰齐齐发出一声好像是“切”的不屑声,

“按惯例不是我们一群单挑你一个吗?”

尸体发火猛地扔掉手里的烟头,充满寒冰能量的鬼爪狠狠地抓向阿尔法,

一个劣魔巫师见状赶忙冲上来,捡起尚未熄灭的烟头塞到嘴里就是一阵猛吸,可惜这货仓促之间拿反了烟头,被高温的烟火烫的直呜呜,

阿尔法哈哈一笑,脚下忽然腾起一阵淡金色的光芒,整个人以极快的速度向后掠去,避开了尸体发火的寒冰一击,同时说道:

“你当我傻啊,你都升级了,我还10级,”

阿尔法以尸体发火从未见过的高速向后连退了几步,拉开了距离,右手一挥,一道同样绽放着淡淡金色的光芒飞速射向兀自一脸惊疑的尸体发火,

因为寒冰一击施力过猛而无法做出反应的尸体发火被这道金光结结实实地击中了前胸,一根铜质弩箭颤巍巍地扎在尸体发火胸前的烂肉上,

-77!!

尸体发火再次被震到了,一脸惊讶地看着胸前的弩箭,记忆里自己被这种弩箭射中后顶多损失12、3点生命值,还是依靠某些附魔的手弩才能办到——比如之前自己送给阿尔法的那把苍白的手弩,

而现在,这支明显不是由弓弩发射的弩箭竟然对自己造成了高达77点的伤害?!

“你可以使用射矢术了?”

尸体发火低吼道,在他的记忆里废柴法师阿尔法并不会这个能够不借助弓弩就将弩箭发射出去的法术,他不是只会法师之手和闪光术么?

“你见过能打掉你77点生命值的射矢术?”

阿尔法笑着回答,

这一点尸体发火自己最清楚,别说纯靠弩箭伤害吃饭的0环法术射矢术,就是一个满智力加点、使用1环法术的法师来攻击,想要难打掉等级和实力全面提升后的尸体发火77点生命值也很难,

尸体发火这奇怪着呢,阿尔法却一点不惯毛病,继续下黑手:

原本远远站在一边的阿尔法忽然猛冲向尸体发火,同时左手法师之手挥出,有形无质的奥术大手力道十足,把尸体发火破破烂烂的左臂猛地拽了起来,已经到了近前的阿尔法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在尸体发火左臂弯里,

紧接着尸体发火就发现自己这条左臂似乎已经不属于自己了,动不了,同时又掉了整整207点生命值!!

“麻没?”

阿尔法笑着问道,

“麻了...这是怎么回事?还有刚才的弩箭?”

尸体发火看着变戏法一样把自己玩了一圈的阿尔法,满脑袋的疑惑,一群围观的小喽啰也看怪物一样看着阿尔法,不知道这一个月不见,这家伙吃了什么牌子的大力丸,成了这样一个攻击强悍的怪物,

那个准头颇高的小劣魔巫师还用地狱语悄悄和同伴耳语:

“阿尔法应该是获得了某个主神的垂青,他们玩家管这个叫被包养。”

听得懂地狱语但说不好,阿尔法只能哭笑不得地调出了自己的属性面,以证明自己的实力变化和被主神包养没有任何关系,

是的,阿尔法在向npc亮属性,

《龙与地下城》之所以把npc变成了参与者,有自己的目的和思想只是一方面,还有一个更加明显的标识就是:

——游戏数据对于npc来说不再是隐形的,而是npc可以理解、使用的东西,《龙与地下城》里的npc清楚地知道每一个游戏元素的意义,而不是像过去那样选择性无视,甚至连他们自己也会给自己堆一堆属性什么的,

所以当你看到npc向你推销“xxx+1”的银鳞胸甲时,不要怀疑,他们一定不是玩家假扮的,

因此玩家的属性面板也是可以给npc、或者怪物看的,而且他们也看得懂:

袖里箭(1级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。

对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-24码,

内力消耗:0,

出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);

催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/2码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限60点。

点穴手(1级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。

对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值x2+附加力量值)x100%点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-1码,

内力消耗:0,

出手需要:无;

催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有5%几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值x1.5点内力伤害,催动内力上限120点。

“这是什么?暗器?点穴?”

尸体发火看着自己完全没法弄明白的奇怪字眼,诧异地挠了挠头腐肉外翻的头皮...